拿星是提升闯关效率的核心策略。血战队伍分为一、二、三等,大胜星星分别为9、6、3,第二轮为6、4、2,第三轮为3、2、1。初始阶段需全力拿星,推荐使用全攻人物如令狐冲、独孤求败、东方不败等,这些角色放在最后几位,技能触发后可确保满星。安卓系统可通过登录大法反复刷新对手阵容,但需注意时间成本与收益平衡。
每过三关会出现攻、防、血、内四项加成,比例为3%、15%、30%。内力无需考虑,攻击和防御是优先选项,血量次之。若攻击或防御加成达到15%甚至3%,仍应优先选择攻防属性,因攻防比血量更能决定战斗成败。当攻防加成差距过大时,需根据当前属性比例调整选择,例如攻击加成仅为防御一半时,应优先补足攻击短板。
极限阶段需谨慎处理加成与对手选择。攻防平衡至关重要,若攻防差距超过100%,需通过15%或30%的加成拉平属性。星星富余时可选择30%加成,不足则用15%过渡。若仅剩3%攻防加成与30%血量加成,且星星充足,可选择血量作为最后保障。对手选择上,前50关避免挑战郭襄、张三丰等高爆发阵容,优先攻击萧峰、西门吹雪等相对稳定目标。
七星阵和真气、秘籍需集中分配给核心弟子,将攻防优势聚焦于1-2名主力。装备分配上,主力弟子建议携带两本防御秘籍以增强生存能力。宝箱奖励虽随机,但丙级秘籍、丹药等资源是日常培养必备,乙级或甲级装备更需长期积累。通过合理规划每日三次血战机会,分别侧重钥匙获取与冲榜,可最大化资源收益。
当面对李秋水、花无缺等高风险目标时,需依赖第二轮输出或赌对方技能不触发。若弟子属性无法碾压,可通过调整站位避免被群体技能波及。血战排名以关数为首要标准,同关数则比较累计星数,因此每一颗星都可能影响最终排名。坚持每日挑战并优化细节,是提升血战成绩的唯一路径。