出征部队的数量和效率直接影响资源采集与战斗胜负。提升出征队列上限是首要任务,目前最大出征数量为四支,可通过学院军事科技实现。默认开放一支队列,6级学院激活军团科技可增加第二支,11级学院研究中级军团和高级军团分别解锁第三、第四支队列。VIP8特权可提前开启第四支队列,但需注意部队编制上限为四支,VIP仅缩短解锁周期。合理规划科技研究顺序能更快实现多线操作优势。
行军速度是出征效率的核心指标之一。制图学科技能直接提升全军移动速度,辅助技能中的行军速度天赋也有显著加成。装备特定道具或使用行军加速道具可临时提高速度,但需注意资源消耗。兵种配比同样影响速度,纯骑兵部队机动性最高,而混编车兵会大幅拖慢整体行军。根据任务类型灵活调整兵种组合,例如采集任务优先轻装部队,攻城战则需平衡速度与战斗力。
保留约35%兵力驻守是常规策略,既能抵御突袭又不影响对外行动。城墙等级和守军质量构成第一道防线,仓库等级则决定资源保护上限。利用集结机制可临时隐藏部队实力:当敌方侦查时,发起一小时集结能使对方仅探测到资源存量。取消集结后部队立即回归防御状态,这种策略能有效迷惑对手。
优先升级铁矿场并保持两队专职采集铁资源,这是军事发展的基础保障。辎重科技提升单次采集量,兽耕与双人锯科技加速采集效率。战争大厅等级决定援军容纳量,在联盟作战中尤为关键。日常任务奖励应囤积至关键升级节点使用,避免过早暴露资源存量引发掠夺。
集结作战时发起者仅派遣骑兵可缩短全军行进时间,参与者按需配兵即可。侦查阶段利用小号共享大号瞭望塔等级能获取更精准情报。攻打在线敌人需精确计算行军与敌方部队返回时间差,实现同步抵达压制操作空间。参与集结时均衡分配盾兵数量,避免单方承受过量战损。
13级城堡是战力分水岭,此前应以快速升本为目标,10级后逐步转向军事科技。英雄技能根据阶段调整,战争期选择战斗加点,和平期切换发展天赋。领主装备至少维持紫色品质,分解低阶装备可获取图纸强化关键部位。公主祝福与龙语系统对全军属性有永久增益,需优先激活基础效果。