前期羁绊的选择直接影响游戏节奏和经济积累。月神羁绊凭借其独特的升星机制成为前期过渡的首选,三人口即可触发效果,使低费英雄快速升星形成战力压制。该羁绊英雄费用普遍较低,搭配装备后能有效支撑中期转型需求,同时为后期阵容保留经济空间。
枪手羁绊在前期同样具备高强度作战能力,其攻击特效可触发额外目标伤害,配合基础攻速加成的装备能快速清场。该羁绊通常与斗士或护卫搭配,通过前排承伤为枪手创造输出环境。需注意枪手阵容对装备依赖较高,需优先确保核心输出装备的合成。
猩红羁绊通过召唤加里奥提供群体控制与额外坦度,在前期团战中表现突出。其优势在于羁绊组件涵盖多个费用层级,过渡平滑且不易被特定阵容克制。猩红体系对站位要求较低,适合新手玩家快速建立前期优势,但需注意中期需及时补充高质量单卡维持战力。
神盾使羁绊的护盾机制能有效提升团队生存能力,尤其对抗爆发型阵容时效果显著。该羁绊英雄技能多为功能性控制,配合法师或刺客羁绊可形成复合战术体系。运营时需平衡护盾覆盖与输出效率,避免因过度追求防御导致伤害不足。
骑士羁绊的减伤效果在版本迭代中始终保持稳定性,双骑士即可提供可观的前排硬度。其泛用性极强,能与游侠、法师等输出羁绊无缝衔接。选择该羁绊需注重装备分配策略,将防御资源集中给主坦以最大化收益。