投城是战争怒吼中决定胜负的关键战术之一,其核心在于资源控制、兵力调配和时机把握。首先需要明确投城并非单纯集结兵力强攻,而是通过分阶段削弱敌方防御体系,逐步压缩其生存空间。开局阶段应优先清理敌方分矿附近的野怪,确保己方能够快速建立分矿形成经济优势,同时派遣侦察单位持续监控敌方主基地动向,避免被反侦察。
中期阶段需围绕敌方防御塔展开针对性部署。投城前必须确保己方拥有至少两座兵营持续产出兵力,同时升级攻防科技提升部队质量。传送技能在此阶段尤为关键,当发现敌方主力外出时可迅速传送到分矿集结,对孤立防御塔实施闪电战。若敌方采用龟缩战术,则通过周期性骚扰消耗其防御塔耐久度,迫使对方陷入资源枯竭的被动局面。
投城的执行需要严格遵循兵力配比原则。地面部队应以高血量单位作为前排吸收伤害,远程单位集中火力拆除关键建筑。空中单位负责牵制敌方英雄或清理残余防御工事,但需注意避免被群体控制技能反制。英雄技能释放时机直接影响战局,优先使用范围控制技能打断敌方守军阵型,后续衔接高爆发技能快速削减建筑血量。
最终阶段需集中摧毁敌方主基地周边建筑。根据游戏机制,只有清除所有附属建筑后才能攻击主基地,因此需分批次拆解兵营、研究所等设施。维护费控制尤为重要,人口超过60会导致经济效率下降,建议在总攻前储备至少2000晶矿用于战时补兵。若敌方盟友支援,立即启用预设的集结点功能,将新生部队直接投送至战场侧翼形成包围。
占领敌方分矿并建造防御塔防止反扑,同时将英雄派驻关键隘口监视复活点。残局中野怪资源将成为双方争夺焦点,优先击杀携带增益BUFF的首领级野怪以扩大优势。整个投城流程强调资源运营与战术执行的连贯性,任何环节的疏漏都可能导致攻势溃败。