风之大陆的忍者作为刺客转职后的高爆发职业,核心玩法围绕隐身和连击点展开。咱们在加点时要优先保证十字影斩满级,这是主要的输出手段,配合高级虚空幻影的隐身效果能打出完美连招。被动技能里的暴击率加成也要点满,毕竟忍者就是靠暴击吃饭的职业,裂魂诀在隐身状态下释放还能附带麻痹效果,对付PVP特别实用。记住转职后忍者的隐身时间比刺客更长,这是咱们的核心优势。
转职前的技能过渡阶段,建议先把基础的突进和控制技能点一级,比如野蛮跳跃这种带眩晕的群攻技能。等到了45级解锁专属技能后,重点培养隐身状态下的特殊技能,这时候连招会变得非常流畅。被动技能方面千万别忽略闪避加成,忍者本身比较脆皮,高闪避能大幅提升生存能力,让咱们在战场上穿梭得更久。
PVE和PVP的加点思路略有不同。刷副本时咱们可以适当减少控制技能的投入,把更多点数分配给范围伤害技能,毕竟清怪效率最重要。但打竞技场就要把控制链拉满,比如裂魂诀的麻痹和野蛮跳跃的眩晕要合理搭配,配合队友完成击杀。记住忍者不是站桩输出的职业,要学会利用三段位移来调整站位。
装备选择上优先考虑增加暴击和攻击力的属性,毕竟咱们的伤害主要来自技能爆发。有些增加隐身时间的特殊装备也非常适合忍者,能让咱们有更多机会打出完美连招。后期可以考虑收集增加连击点获取效率的装备,这样能更频繁地释放消耗连击点的大招。
忍者的操作难度相对较高,需要多练习技能衔接和走位。加点方案可以随时重置,建议根据实际战斗感受不断调整,找到最适合自己的流派。记住保持耐心,等技能成型后,这个职业的爆发力和机动性绝对会让你爱上这种游走于刀尖的感觉。