在原神的后期阶段,圣遗物的选择直接影响角色的战斗表现。五星圣遗物是后期培养的核心目标,优先选择0级时即拥有4条附加属性的胚子进行强化,这类圣遗物能通过升级获得最多属性提升。主词条需根据角色定位严格匹配,例如输出型角色通常需要攻击力、暴击率或暴击伤害,而治疗辅助则侧重生命值或治疗加成。副词条的有效属性强化次数决定圣遗物最终价值,一般有效词条强化3次以上即可保留使用。
输出型角色通常选择四件套效果,如雷系主C适配如雷的盛怒,火系主C适配炽烈的炎之魔女;辅助角色则可考虑两件套混搭,例如宗室两件套配合其他功能性套装。元素反应队伍需特别注意元素精通属性的堆叠,而依赖元素爆发的角色则需要保证足够的元素充能效率。深境螺旋等高难度场景中,特定元素抗性减免套装如翠绿之影四件套具有战略价值。
生之花固定生命值属性,死之羽固定攻击力属性,时之沙可选攻击百分比、元素精通或元素充能效率,空之杯优先对应元素伤害加成,理之冠根据暴击率平衡选择暴击伤害或暴击率。治疗角色例外,理之冠需选择治疗加成属性。副词条不会与主词条重复,例如生之花副词条不会出现生命值加成,这种设计避免了属性浪费。
45级前不建议投入过多资源刷取圣遗物副本,应优先积累角色突破材料。后期刷取时先确保套装效果激活,再逐步替换为高数值单件。物理输出流与元素输出流的词条需求差异显著,前者侧重攻击力与物理伤害加成,后者需要元素伤害加成与反应相关属性。辅助角色的圣遗物培养门槛相对较低,有效词条强化2次即可满足基本需求。
将暴击率、暴击伤害、攻击百分比等核心属性按1:2:1.5的比例换算为分数,40分以上圣遗物即具备培养价值。但需注意评分仅作实际搭配仍需考虑角色机制与队伍需求。元素充能效率对部分角色具有特殊价值,这类属性虽在评分体系中权重较低,却可能成为循环输出的关键保障。
圣遗物系统存在明确的属性波动区间,相同词条的数值会存在浮动。后期培养时应关注属性上限,尤其是暴击伤害等关键属性的数值阈值。背包中的圣遗物锁定与筛选功能能有效管理库存,建议提前设置好各角色需要的有效词条组合。最终极品的圣遗物需要同时满足套装、主词条、初始词条数和强化成长性四重要求,这种多维度筛选机制构成了后期培养的主要挑战。