标准路线是两回合四战两次掉落判定。开局时下方机场保持空置,上方机场部署打捞队,指挥部部署狗粮队。第一回合,打捞队向右移动两步,依次消灭2W6失控小队和右侧3W9失控重甲(掉落限定),随后返回上方机场。需注意补给,确保打捞队弹药充足。黄圈中的敌方单位会在回合结束时主动攻击,因此需提前规划防御。若红圈中的军方单位第一回合异常行动,建议重新开局。第二回合,打捞队向左移动两步,消灭左侧3W9失控重甲(掉落限定)。若支援点数充足,可在下方机场部署狗粮队,利用梯队换位战术实现一回合四战并撤退。
夜战10-1需限制两队出战,属于基础难度关卡。练度足够时可直接走右侧路线快速消灭强无敌,否则建议走左侧逐步推进。需警惕敌方偷家行为,指挥部附近的龙骑不会主动移动。夜战关卡对阵容配置要求较高,推荐使用高爆发或高命中队伍,避免因拖沓战斗导致回合数不足。
对于10-2N和10-3N关卡,需优先处理铁血单位。10-2N可采用零战策略,通过梯队走位规避战斗;10-3N则需强杀铁血,建议使用高护甲或高闪避队伍承受伤害。夜战环境下视野受限,需利用雷达或照明道具辅助侦查。部分关卡存在随机敌人移动机制,需多次尝试以优化路线。
第十章Boss战需注意木星炮的攻击逻辑,其偏向于针对慢速高伤害目标。推荐使用高速低伤害单位分散火力,或通过护盾技能抵消爆发伤害。战斗中需及时调整阵型,避免后排单位被范围攻击波及。若采用自律作战,需确保队伍评级达到S,否则可能影响掉落概率。
每轮战斗消耗弹药160-200、口粮162-270,需提前储备后勤梯队。打捞环节建议配置3HG2RF阵容,RF优先选择李恩菲尔德、M14等命中与伤害均衡的单位,HG则搭配MK23、维尔德等提供增益效果。强无敌的数据为单只HP10200、伤害95,需通过技能或装备降低其输出频率。
第十章整体难度较高,需结合关卡特性灵活调整战术。夜战部分尤其考验指挥官对视野与回合数的把控,建议在常规关卡中积累经验后再尝试挑战。