英魂传递功能允许玩家将已培养英雄的星级和内丹属性转移至其他英雄,这一操作需消耗通灵之魂作为核心资源。传递规则以两周为周期,单周期内最多可进行9次传递,每次传递消耗的通灵之魂数量会随传递次数递增。周期内第3次传递开始消耗倍率显著提升,例如第3次为1.74倍,第6次达2.48倍,需合理规划传递频率以避免资源浪费。
传递操作需通过主界面传功入口进入,选择奉献英魂的英雄与目标英雄后,系统将自动计算所需通灵之魂数量。若奉献英雄已开启天赋技能,传递后天赋将被重置且不返还元宝;目标英雄接收英魂后可突破原有内丹上限,但需确保其初始星级不低于奉献英雄。传递过程中,系统会优先扣除低比例区间的英魂数量,因此集中大量英魂传递比多次少量传递更节省资源。建议在周期初期进行高总量传递以降低平均成本。
通灵之魂的获取途径直接影响传递效率。寻仙捉妖是主要来源,通过元宝抽取英雄时,重复获得的英雄会自动转化为通灵之魂,其中一星英雄分解得10个,二星30个,三星90个。仙魔悬赏任务每日可完成十次,有概率随机掉落通灵之魂,虽存在运气成分但胜在零成本。竞技场排名奖励和特定剧情关卡首通奖励也能稳定获取该资源,需优先完成这些高性价比活动。
实际操作中需注意两项限制:一是天赋重置不可逆,若奉献英雄已投入大量元宝培养天赋,需权衡传递收益与重建成本;二是周期刷新时间为周三凌晨3点,建议在刷新前完成当周期传递计划。对于飞升过的英雄,可先通过化功功能返还部分飞升丹和装备再传递英魂,但化功需额外消耗元宝且返还装备星级归零,需根据角色培养阶段谨慎选择。合理利用这些机制可最大限度保留原有战力价值。
英魂传递的本质是资源再分配策略,其核心在于平衡短期战力需求与长期养成规划。高星英雄的传递能快速提升目标英雄的五维属性及技能效果,尤其在应对副本或竞技场特定阵容时具有战术价值。但频繁传递会导致通灵之魂储备快速消耗,建议预留部分资源应对版本变动或新英雄上线。通过系统化计算消耗比例、优化资源获取路径、控制传递节奏,可实现在有限资源下的战力最大化配置。