莫里斯作为符文学院的天才学者,在队伍中的表现相当亮眼,尤其是他的技能机制特别适合喜欢操作魂芯的玩家。他的被动技能能在同伴连续三回合未使用一、二、四魂技能时自动触发二魂技能,这种独特的联动效果让他在特定阵容里能打出不错的辅助效果。如果搭配一些依赖魂芯消除的角色,比如夏尔SP或者泉,他的被动可以频繁触发,让队伍的输出节奏更加流畅。
在实战中,莫里斯的魂芯操控能力非常关键,尤其是他的四魂技能无限粉碎波,不仅能对敌方末位造成高额伤害,还能移除非指定角色的魂芯,这种设计让他在面对需要精准控场的战斗时表现突出。不过他的技能会消耗队友的魂芯,所以最好搭配一些不依赖固定魂序的角色,比如迪兰或者实验体,避免因为魂芯被移除而影响输出循环。如果队伍里有能提供额外魂芯的角色,比如安洁莉亚或者琉,那莫里斯的发挥会更加稳定。
莫里斯的专属技能书绝世之奇才进一步强化了他的特点,被动效果让连续使用魂芯技能的同伴自动触发四魂技能,这让他在高练度阵容里能打出爆发伤害。参谋技能魂能进化还能为队伍提供怒气、领袖和再生效果,适合搭配一些依赖增益的角色,比如纳杰尔或者尼德。不过莫里斯的技能书效果需要一定的操作熟练度,新手可能需要时间适应他的节奏。
在幻境试炼中,莫里斯的表现中规中矩,虽然不是顶级幻境核心,但在一些特定关卡里能发挥不错的作用。比如搭配罚站队或者延时队时,他的被动可以配合普吉、海德等角色实现控场效果。如果追求高分,可能需要更专精的阵容,但莫里斯在平民阵容里依然是一个值得培养的选择。他的技能机制独特,玩起来很有策略性,适合喜欢研究阵容搭配的玩家慢慢挖掘潜力。
虽然不像某些幻境人权角那样无脑强,但在合适的阵容里能打出不错的效果。如果喜欢他的角色设定或者技能机制,完全可以投入资源培养,毕竟游戏的乐趣不止在于强度,更在于找到适合自己的玩法。